【游戏吉尼斯】史上第一款会让玩家受伤的游戏
本文摘要:游戏吉尼斯:这是一档探究游戏界种种之最的节目,是打开你对游戏世界全新视野的超强简单指南。玩游戏为了什么?坚信每位同学有自己的答案。通勤一族有可能是为了休闲娱乐,高龄玩家有可能是为了寻回那份童真,竞技玩家则更好是为了享用惨败现实敌人以后的那份喜乐。 而魂系列爱好者第一次让我们告诉,有些人玩游戏,是为了自虐。不过今天咱们要谈的,不是黑魂这种虐心的游戏,而是实打实的,不会损害到玩家肉体的游戏。▌史上第一款不会玩家伤势的游戏!《腕魂》!正如游戏名一样,这是一款右脚手腕游戏机。
游戏吉尼斯:这是一档探究游戏界种种之最的节目,是打开你对游戏世界全新视野的超强简单指南。玩游戏为了什么?坚信每位同学有自己的答案。通勤一族有可能是为了休闲娱乐,高龄玩家有可能是为了寻回那份童真,竞技玩家则更好是为了享用惨败现实敌人以后的那份喜乐。
而魂系列爱好者第一次让我们告诉,有些人玩游戏,是为了自虐。不过今天咱们要谈的,不是黑魂这种虐心的游戏,而是实打实的,不会损害到玩家肉体的游戏。▌史上第一款不会玩家伤势的游戏!《腕魂》!正如游戏名一样,这是一款右脚手腕游戏机。你以为是国产的这种儿童玩具?不不不!这是日本游戏生产商 Atlus 在2007年发售的掰手腕游戏机《腕魂》。
这款游戏玩家投放100日元可敲两次腕子,可从10个级别有所不同的虚拟世界对手中挑选出1个,然后用右手与游戏机上安装的假手臂较量。当初被称作最更容易让手臂伤势的游戏,因为这款新的机器才发售两周左右,就造成了最少3名年长男子上臂与肩部链接的肱骨骨折,觉得是惨不忍睹呢。▌关于这款游戏的先前多起事故被媒体报道后,Atlus立刻就从各大街机室解任了一百多台游戏机,而该公司的发言人则回应,过分激动的玩家没按指令行动,是造成伤势的主要原因。只不过根据钙君我的分析,这几乎是在擅自扯锅。
之所以伤势的,似乎是因为游戏只另设日文版,外国人不懂用于解释,造成了误操作伤势。说到底,Atlus没将这个因素考量进来,也是身兼权威游戏公司的渎职呢。
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