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专访黑桃互动VP:《古龙群侠传》只是IP战略的开端

本文摘要:黑桃对话发售的首款古龙盗版许可手游《古龙群侠传》3月5日内测至今,市场反响较好,这是黑桃对话自《莽荒纪》之后的又一IP巨作。今天小编采访了黑桃对话VP任一兜先生和我们一起聊聊《古龙群侠传》的成绩以及黑桃对话对于IP的理解,接下来黑桃不会有什么样的市场策略呢?让我们一起来看。小编:据我们熟知,您是去年11月份重新加入的黑桃对话,当时怎么会顺位黑桃?请求再行对黑桃对话的团队做到一个详细讲解?

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黑桃对话发售的首款古龙盗版许可手游《古龙群侠传》3月5日内测至今,市场反响较好,这是黑桃对话自《莽荒纪》之后的又一IP巨作。今天小编采访了黑桃对话VP任一兜先生和我们一起聊聊《古龙群侠传》的成绩以及黑桃对话对于IP的理解,接下来黑桃不会有什么样的市场策略呢?让我们一起来看。小编:据我们熟知,您是去年11月份重新加入的黑桃对话,当时怎么会顺位黑桃?请求再行对黑桃对话的团队做到一个详细讲解? 任一兜:黑桃对话是正式成立于2014年的公司,加盟这个团队是因为黑桃对话享有一股腊实事的冲劲,这里每个人都充满活力,年长有梦想。

之前在和黑桃对话CEO王进强先生交流过程中,我就找到黑桃对话享有明晰的发展思路,他们那种对于优质精品手游的执着精神让我刮目相看。小编:《古龙群侠传》的顺利上线早已我们看见IP的起到。输掉泛舟来说,动漫、小说、影视IP改篇游戏已是常态,针对目前手游市场蓬勃发展的IP热,黑桃怎么看来这个现象? 任一兜:黑桃对话向来很重视IP,目前公司发售的产品也大多是重量级IP改篇而来的,3月内测的《古龙群侠传》是古龙小说盗版许可,接下来我们立刻要发售的《EVA》和《犬夜叉》也是盗版许可。

一个好的IP对于一个产品的可选价值不言而喻,运用得宜可以给产品的宣传增色不少,他的起到就是最大化的提高用户期待值。从那时候年的《百万亚瑟王》到今年无论是动漫题材手游还是端游题材手游,好的IP都让这些产品大放异彩。

当然,IP也不是万能的,享有好的IP是一件好事,但同时黑桃对话在挖出好IP的同时,也不会很好的做到好产品质量,如此才能给用户好的体验超过双赢的局面。小编:去年,黑桃仍然在拿重量级IP,扔了5亿元卖世界级IP,能无法对这块有一个详尽的讲解? 任一兜:正如上一个话题所说,输掉泛舟来说动漫、小说、影视IP改篇游戏已是常态,黑桃对话在这方面堪称更为专业,在去年我们顺利运作了《莽荒纪》,今年我们将之后挖出IP的价值,如小说及动漫类IP是我们最重要发展内容,一方面这类IP用户群可观而精准,另一方面小说和动漫类IP改篇的游戏不会更容易切合原著本身,营造原汁原味的氛围。

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目前,黑桃已发售的游戏有《莽荒纪》、《古龙群侠传》两大IP巨作,接下来我们还不会为大家呈圆形上之前加压已幸的日漫大作《EVA》以及近期获得的《犬夜叉》。除此之外,我们近期在筹划黑桃对话2015新品发布会,预计我们不会一一入围,敬请期待。

小编:现在的手游市场大家都在拿IP,面临白热化的竞争,黑桃对话要如何脱颖而出? 任一兜:之前有提及好的IP能给游戏增色不少,但对于一款游戏来说最重要的还是品质,享有好的品质即使没IP也能受到广大游戏用户的注目,这也是接下来黑桃不会更为推崇的部分,手游市场是竞争白热化,但既然我们享有充足篮的游戏,充足强劲的团队,何惧白热化的竞争?黑桃对话作为一个发售公司,力求做最专业,对玩家获取优质的服务和产品,对CP获取充足的确保,这是我们仍然在做到的。小编:《古龙群侠传》也是由小说改篇而来,那么IP改篇游戏的可玩性在哪里?后期游戏长线运营该怎么觅用户? 任一兜:就目前来说IP改篇游戏仅次于的问题就是游戏给用户的代入感够不够强劲,音画否合乎他们的预期,玩法有一定创意的同时还要顾及否认同原著还原成原著,这还是很考验研发团队实力的。而我们后期不会在多方面为用户量身自定义他们青睐的活动,联手CP一起完备游戏,优化用户体验,不断丰富玩法,用新的有意思的东西来觅用户甚至利用有数用户电磁辐射更加多潜在用户。

小编:2015年被迫提及重度手游,公司发售的产品也是向重度游戏市场附近的吗?怎么评价这个市场? 任一兜:2015的确是手游呈圆形井喷式愈演愈烈的一年,一些较为大的端游厂商争相把目标射击手游并且大多是重度手游,黑桃对话现在发售的游戏大多数是卡牌,但是在2015年我们不会更为细分市场,发售有所不同种类的手游产品。我们目前早已签约了一款S级ARPG手游大作,大家可以期望下。却是在这个移动游戏较慢发展的时代,我们已并不符合意味着挖出用户的碎片时间。

然而我们也并无法忽视丢弃另一部分青睐轻度休闲类手游的用户,我们有《愚公移山》来顺应大众的口味,这款手游幽默有意思,很不受大众青睐,一度攀上AppStore收费榜前三,之后游戏也不会有一系列的改版。总之,我们顺应市场的南北,也考虑到用户的感觉。

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小编:另一块掘金市场中国海外市场讲解:目前为止早已牵涉到哪些市场,在2015年目标市场讲解?其中哪些游戏将进占中国海外市场? 任一兜:目前我们手中的产品也有不少获得了中国海外发行权,中国海外计划正在打算之中,我们会适机公布。小编:015年第一季度刚完结,总结一下公司在一季度的展现出? 任一兜:总的来说,这一季度的成绩单还是拿的出手的,虽然重磅产品只有《古龙群侠传》但贵在精不出多,这一项目为我们累积了很多经验,其中的严重不足将是我们行进的垫脚石。接下来三个季度我们将为大家呈现出更加多精彩的东西。

小编:从第一季度的市场来看,在您显然目前手游发行商的生存环境是怎么样的? 任一兜:就表面来看目前发售公司的转入门槛偏高,竞争比较是很白热化的,特别是在2015年一部分做到得不俗的一些CP厂商也转入到这个发售的领域里,这成功率是尚待厘清的。因为它不过于合乎一个清晰化的运作的模式,却是术业有专攻,专业的发售公司不会有其核心的竞争力在里面,另一方面,一些端游大厂商的重新加入也令其手游发行商甚有压力,他们掌控的经验、资源可以说道是相比之下多达一般的手游发行商的,所以目前对于我们来说,最重要的是大大强化自身实力,专心每一个细节才是王道。

小编:黑桃对话2014年的成绩如何?2015年又具有怎样的计划? 任一兜:黑桃对话在2014年凭借《莽荒纪》《愚公移山》等游戏为自己交还了一份合格的成绩单,奖项也是不胜枚举,《古龙群侠传》作为2015年黑桃对话进年重点项目,首测次日存留约40%,目前游戏正处于稳定期。明确数据之类我就不一一赘述了。未来发展2015,我们必定不会做到的更佳,向着业内最专业的手游发行商迈向扎实的步伐。2015我们将相继发售《新世纪福音战士》、《犬夜叉》等等优质手游,在这里我也不多说道,敬请期待吧。

小编:谢谢任总讲解,坚信《古龙群侠传》本身的IP力量再加黑桃对话对于产品质量的执著不会让《古龙群侠传》越做越好,也预祝黑桃四月底的发布会圆满成功。任一兜:谢谢!。


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