从平静到目不暇接 《Glide》5月25日上架
本文摘要:休闲游戏是移动平台总有一天会过时的类型,而非常简单的页面类游戏堪称人人都能较慢初学者的一种。《Glide》是一款将要登岸iOS的休闲游戏,游戏中,玩家必须掌控一个小圆不断前进。游戏的画面根据关卡的主题有所不同,具有几乎有所不同的风格,有时可以是清新的樱花和池塘,有时则变为了类似于收音机旋钮风格的场景,更加有时候不会变为灰黑色的暗色徵,给人一种压迫的感觉。在玩法上,《Glide》并没过于多简单的规则,只必须掌控一个小小的圆形不断前进,并精确经过记录点。
休闲游戏是移动平台总有一天会过时的类型,而非常简单的页面类游戏堪称人人都能较慢初学者的一种。《Glide》是一款将要登岸iOS的休闲游戏,游戏中,玩家必须掌控一个小圆不断前进。游戏的画面根据关卡的主题有所不同,具有几乎有所不同的风格,有时可以是清新的樱花和池塘,有时则变为了类似于收音机旋钮风格的场景,更加有时候不会变为灰黑色的暗色徵,给人一种压迫的感觉。在玩法上,《Glide》并没过于多简单的规则,只必须掌控一个小小的圆形不断前进,并精确经过记录点。
虽然不确切游戏的具体操作方式,但从官方的展示视频上看,页面也许是最必要的方式。除了普通的记录点之外,游戏中还有一些专门设计的类似场景,例如需要将小圆一分成三的黑洞,随后玩家之后必须同时掌控三个小圆直到现身黑洞将三个小圆合二为一。非常丰富写实的场景、非常简单的玩法,如果你讨厌这种类型的游戏,那么可以等候5月25日本不作登岸iOS之后展开iTunes。
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