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堡垒之夜手游官方爆料 后续将加强单喷

本文摘要:小编忘记堡垒之夜第四赛季,曾是单喷出最巅峰的时候,那时候双单喷出+准头好的玩家,就是百变,但是后来由于单涌出场率越来越低,官方要求为其展开强化,详细情况请求看下文!第四赛季的时候,双单喷出=百变。先前因为新的玩家的涌进,为了大部分玩家的游戏体验,官方开始偶尔巩固喷子。减少喷子的损害以及爆头倍数,避免玩家们被一枪喷嘴,满血满甲必要丧生;为喷子再加切枪时间,避免玩家们再行托双喷出;巩固了喷子打建筑的损害,使玩家被喷子近距离怼脸时,有搭乘板脱逃的机会。

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小编忘记堡垒之夜第四赛季,曾是单喷出最巅峰的时候,那时候双单喷出+准头好的玩家,就是百变,但是后来由于单涌出场率越来越低,官方要求为其展开强化,详细情况请求看下文!第四赛季的时候,双单喷出=百变。先前因为新的玩家的涌进,为了大部分玩家的游戏体验,官方开始偶尔巩固喷子。减少喷子的损害以及爆头倍数,避免玩家们被一枪喷嘴,满血满甲必要丧生;为喷子再加切枪时间,避免玩家们再行托双喷出;巩固了喷子打建筑的损害,使玩家被喷子近距离怼脸时,有搭乘板脱逃的机会。

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也就是再行多次改动后,喷子的地位十分失望,重喷和连喷沦为了玩家们的首要自由选择,而单喷出...针对单涌出场率过较低的情况,Epic Games首席设计师Eric Williamson发推文如下:翻译成:将要发售的6.31改版将还包括单喷出新的均衡:近距离损害将减少,子弹蔓延将有所增加。此外,所有霰弹枪的大于损害为3粒(即使只有1或2打中)。意思就是说:1、单喷出怼脸的情况下,损害减少;2、子弹蔓延增加,也就是更好的子弹不会碰到敌人的身上;3、享有保底的3粒弹丸损害。

荐个栗子:1粒弹丸是9点损害。以前一喷子打到敌人,有可能因为子弹蔓延就1粒弹丸打到敌人身上,导致9点损害。但是现在无论是1粒弹丸还是2粒弹丸打到敌人身上,都却是3粒弹丸27点的损害。

这么一来的话,单喷的强化还是很显著的啊,再一会再行经常出现失望的9点损害了。单喷出武器改动将不会在下一次改版v6.31中新增。目前官方仍未发布下次改版时间,但是大家可以注目堡垒之夜手游,第一手资讯、爆料先行看哦!不告诉各位小伙伴,对于塔装火炮有什么意见呢?。


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